마인크래프트 지형 다운로드

– 바다와 대륙의 크기에 대한 토지의 비율을 조정 – 제어 글로벌 및 바이임 지형 매개 변수 – 마인 크래프트의 내장 된 생물군계와 자신의 사용자 정의 생물군계에 대한 설정을 조정 – 당신의 취향에 미세 조정 자원 분포 – 당신의 세계에 사용자 정의 개체와 나무를 추가 – 활성화 또는 마인 크래프트의 마을을 사용하지 않도록 설정, 요새, 피라미드 와 버려진 광산 – 쉽게 구성 파일을 수정하는 사용자 인터페이스 (Genae에 의해)가 – 마인 크래프트 1.7의 지형 생성기로 되돌리기 당신의 레거시 세계를 계속 확장 – 지도를 생성 이미지에서 – 멀티 플레이어 서버와 싱글 플레이어에서 실행됩니다. 맵 편집기는 기존 레벨의 지형 또는 플레이어 위치 및 시간대와 같은 다른 속성을 변경합니다. 그 중 일부는 또한 당신이 당신의 인벤토리를 편집하고 지형을 생성 할 수 있습니다. 몇 가지 간단한 단계로 3D 앱으로 가져올 수 있습니다. 가장 인기 있는 소프트웨어에 대한 워크플로우 가이드를 제공합니다. 이러한 프로그램은 사용자 지정 지형을 사용하여 새 레벨을 만들거나 새 블록을 기존 레벨로 „이식“합니다. 나는 버전 1.25 이후 세계 기계를 사용하고 사용의 용이성, 다양성과 놀라운 결과를 위해 경쟁 할 수있는 다른 것을 발견하지 않았습니다. – 케니 Lammers, 기술 아트 디렉터, 마이크로 소프트 게임 스튜디오 정교한 색상은 높이와 경사 를 넘어 정교한 색상은 그들이 비행 게임을 하고 있었다 어떻게 어디서 작동제어하여 절차 적 Tame을 설정, [그리고] 우리의 편집자는 지형 도구의 업계 표준 배열을했다 … 이러한 도구는 차세대 콘솔 하드웨어로 전환할 때 비효율적이라고 빠르게 입증되었습니다.

게임 디자이너 마티아스 워치는 세계 기계를 사용하여 게임 소굴의 지형을 만들었습니다. 세계 기계는 우리에게 짧은 시간에 매우 현실적인 지형을 만들 수있는 힘을 제공합니다. … 그 침식 필터는 내가 본 최고의뿐만 아니라 최종 모양에 대한 제어를 많이 제공합니다. 나는 매우 현실적인 지형을 필요로하는 모든 개발 스튜디오에 이것을 신속하게 추천 할 것입니다! 미니어처 산은 WM을 모델로 하고 있으며, 등반하는 사람들의 배경과 팩샷의 배경을 모델로 하고 있습니다. 마야/멘탈레이에서 그늘진 렌더링. 아니면 일부 식물 분포 또는 특수 영역.. 그 기회는 끝이 없습니다. – 레베카 Shearin, 수석 환경 예술가, 전자 예술 세계 기계는 우리의 초음속 썰매 데모에 대한 지형을 만드는 데 도움이되었다. 우리는 매우 큰 풍경이 필요했고 자연스러워 보이지만 필요한 곳에 협곡과 언덕을 배치 할 수있는 충분한 제어력을 원했습니다. 세계 기계는 아름답게 모든 것을 처리했다. 침식과 같은 도구를 사용하여 사실적인 CG 풍경을 만듭니다.

그런 다음 Unity, UE4 또는 좋아하는 3D 도구로 내보낼 수 있습니다. 침식, 탈루스 슬로프, 눈 : 현실 세계를 시뮬레이션합니다. 우리가 당신을 위해 자연적인 효과 돌봐 보자. 여기 2 분 이내에 만들어진 멋진 풍경이 있습니다. 기존의 브러시 기반 지형 편집기와 달리 World Machine은 절차적 접근 방식을 사용합니다. 프랙탈과 같은 기본 빌딩 블록을 사용하여 지형을 형성합니다. 그런 다음 자연의 시뮬레이션으로 그들을 공격하여 현실적인 기능을 만듭니다.